Gears of War: E-Day
Marcus Fenix und Dom Santiago erleben den ersten Angriff der Locust. E-Day führt zurück an den Anfang des Krieges auf Sera und verbindet eine persönliche Geschichte mit Kämpfen aus der Deckung.
Offizielle Grundlage: Xbox ↗

Release- und Plattformangaben geprüft am 23. September 2026 anhand der verlinkten offiziellen Quellen.
Eine Welt erlebt ihren Zusammenbruch
Die Handlung setzt 14 Jahre vor dem ersten Gears of War ein. Marcus und Dom kennen den Krieg bereits, doch die Gegner, die jetzt aus dem Boden hervorbrechen, stellen eine neue Bedrohung dar. E-Day erzählt, wie aus dem scheinbaren Ende eines Konflikts der Beginn einer Katastrophe wird. Im Mittelpunkt stehen zwei Soldaten, die die Situation zunächst ebenso wenig überblicken wie die Menschen um sie herum.
Die Vorgeschichte gibt auch der Beziehung zwischen Marcus und Dom mehr Raum. Xbox beschreibt die gemeinsame Trauer um Doms Bruder Carlos als einen Ausgangspunkt ihrer Verbindung. Wer die späteren Spiele kennt, begegnet hier jüngeren Versionen der Figuren. Für neue Spieler bietet dieser zeitliche Anfang einen verständlichen Zugang zum Konflikt mit den Locust.

Deckung, Druck und kurze Wege zum Gegner
E-Day ist ein Third-Person-Shooter: Du siehst deine Figur von außen und bewegst dich zwischen schützenden Positionen. Die Gefechte drehen sich um Deckungswechsel, Schusswechsel und den richtigen Moment, um nach vorne zu gehen. The Coalition stellt die Locust wieder als bedrohliche Gegner dar; ihre erste Begegnung mit den Menschen ist ein wichtiger Teil der Inszenierung.
Die neue technische Grundlage ist die Unreal Engine 5. Das bedeutet zunächst eine modernisierte Darstellung von Figuren, Licht und Umgebung. Ob dir Gears spielerisch liegt, entscheidet aber eher der Kampfablauf: Wer Deckungsgefechte und eine gemeinsam erlebte Kampagne mag, sollte sich genau diese Bereiche in Gameplay-Videos ansehen.
Allein oder gemeinsam durch die Kampagne
Die offizielle Spielseite nennt Einzelspieler, Online-Koop und lokalen Splitscreen auf Konsole. Damit kannst du die Geschichte allein verfolgen oder gemeinsam angehen. Plattform und Spielmodus sind dabei wichtig: Aus Splitscreen auf Xbox lässt sich nicht automatisch dieselbe Funktion für jede PC-Version ableiten.
Vor dem Einstieg lohnt deshalb eine kurze Abstimmung: Auf welchem Gerät spielt ihr, möchtet ihr auf einem Bildschirm oder online zusammen spielen, und welcher Modus interessiert euch? Die verlinkten Artikel führen die Angaben zu Koop, Technik, Release und Game Pass getrennt auf. So bleiben die Spielbeschreibung und die konkreten Zugangsbedingungen übersichtlich.
Release & Technik

Release, Pre-Install und Game Pass – das ist bestätigt
Release am 6. Oktober, Pre-Install im Game Pass und Start auf Xbox Series X|S sowie PC.
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4K, bis zu 60 FPS und Koop – was offiziell feststeht
Was zu 4K, Performance-Zielen, Koop und technischer Ausrichtung offiziell genannt wurde.
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